2013/08/01

服務創新設計工具--原型的妙用



好點子經過精鍊與篩選之後,就可以儘快進入製作原型(prototyping)的階段。

經過精選的點子如果不夠好到心坎裡,實現點子的熱情勢必大打折扣,那麼像是製作原型這種應該非常有趣又有創意的過程,就會顯得枯燥乏味、浪費光陰、不知為何而戰
什麼是製作原型?

所謂製作原型,是製作出產品或服務的想像版本,表現形式包括說故事、分格漫畫、分鏡表、照片、影音、角色扮演、演戲、腳本、流程圖、道具、3D列印、粘土或樂高等產品模型、甚至以保麗龍或珍珠板等等製作店鋪模型等等,只要能完整表達好點子,幾乎不拘形式。


其他簡單的原型,可能是筆記、試算表、流程圖、在餐巾紙上畫的草圖…只要打到重點,任何簡單形式都行,重要的是讓我們輕易發現問題,掌握優劣之處。

原型製作的優點是儘快呈現出產品或服務的新樣貌,以便儘快揭開面紗,公開接受測試回饋,然後儘快修正。良好的原型不是製作得最完美的原型,而是能夠有效傳達意念、吸納回饋的原型。

製作原形有幾個原則,首先應進行「模組化思考」,把問題拆解開來,一塊一塊解決,不要嘗試一次解決所有問題,製作原型的優點是方便關鍵性的洞察,通常只要針對一兩個洞察點就已經相當珍貴,足以產生解決方案。

其次,進行「快速且便宜的失敗」,這正是原型的主要任務,原型做出來就要快速測試,最好與關係人一起製作原型與測試,可達分散成本與風險、共同學習之效,有助於凝聚共識、鼓舞團隊精神,甚至產生許多創新的好點子。測試之後,根據教訓迅速界定問題、改善原型,再次測試,依此類推到成熟階段。趨於成熟的原型階段將會側重於精確的設計。

第三,別忘了「快速失敗的目標是為了成功」,多次測試之餘,要注意時間與資源之限制,基本的概念是「準備、開火、瞄準…再來」,如果只是一再瞄準卻不開火,就永遠無法擊中目標。

比方說要寫一本書,通常是源自於腦海深處那一瞬間無形的靈光,也許發自於對某個領域或某件事之感悟,然後產生了一些初步的想法,漸漸地,歸納出一連串的點子,這些點子由點而線而面,逐步擴張版圖,形成了一本書的樣貌,甚至於藉由這一本書,讓思想的版圖持續擴張,一步步地改變了這個世界。

當想法逐步成熟的階段,把這本書的創意架構做成一本小冊子,做成一段動畫放在Youtube上,或者是把簡單的簡報檔公開分享,儘可能廣泛地測試大家的反應,吸收大家的回饋意見,拿出來的這個東西,就是一種原型。

/吳奕軍JasonWu20130801

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